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제목 멀티 에이전트 주행 시뮬레이션 데이터 생성을 위한 파일변환 시스템
작성자 기술연구소
작성일 2024-03-11 14:11:54
조회수 56
첨부파일

발명의 내용

본 발명은 멀티 에이전트(Multi-agent) 주행 시뮬레이션 데이터 생성 프로세스와 이에 사용될 자율주행 시뮬레이션이 가능한 스캐너 스튜디오(SCANER STUDIO) 프로그램에서 원하는 데이터베이스(DB)를 추출하여, 스캐너 스튜디오 프로그램과 호환 적용시켜 구현할 수 있도록 한 멀티 에이전트(Multi-agent) 주행 시뮬레이션 데이터 생성을 위한 파일 변환 시스템에 관한 것이다.

이러한 본 발명 멀티 에이전트(Multi-agent) 주행 시뮬레이션 데이터 생성을 위한 파일 변환 시스템은 멀티 에이전트 주행 시뮬레이션 데이터를 생성하는 작업자들의 PC인 클라이언트PC(100); Windows 프로그램 개발 및 실행 환경이 구비된 네트웍을 통해 상기 클라이언트 PC(100)로부터 멀티 에이전트 주행 시뮬레이션 데이터를 FBX 파일로 업로드 받는 웹 서버(200); 상기 웹 서버(200)에 업로드된 FBX 파일에 대한 인증을 실행하고 업로드된 FBX 파일을 온라인 뷰어에 로드될 수 있도록 포맷변환하여 상기 클라이언트PC(100)로 FBX 뷰어를 로드 하는 Autodesk API 서버(300); 상기 FBX 뷰어가 로드된 클라이언트 PC(100)로부터의FBX 파일을 상기 웹서버(200)로부터 받아 좌표 보정, 스케일 보정 및 로테이션 보정을 하고, 상기 웹 서버(200)를 통해 FBX 파일을 클라이언트 PC(100)로 반환하는 파이선 서버(FBXPyConvertor)(400);를 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 멀티 에이전트 주행 시뮬레이션 데이터 생성을 위한 파일 변환 시스템을 제공한다.